Psp: SoulCalibur: Broken Destiny

8 07 2009

Data de Lançamento: 1 de setembro

Broken Destiny é a primeira aparição da famosa série de luta no portátil da Sony. Uma das principais características do game consiste em agrupar o melhor da série — com exceção dos lutadores de Star Wars, Darth Vader e Yoda — em apenas um jogo. O elenco é assustador e ainda conta com um personagem inédito denominado Dampierre.

Taki, Mitsurugi, Tira, Astaroth, Ivy, Cassandra, Voldo, Siegfried e Hilde são bons exemplos de figuras conhecidas. São mais de 20 lutadores desbloqueáveis que fazem jus às lutas de SoulCalibur IV (o famoso título para PlayStation 3 e Xbox 360), mesmo na pequena tela do PSP. No mais, a releitura portátil de SC ainda promete ume experiência distinta, tanto em termos de jogabilidade quanto de história.

Fonte de info: baixakijogos.com.br





Psp: Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising

8 07 2009

Data de Lançamento: 29 de setembro
Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising
Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising, é o primeiro jogo de Naruto para o PSP a possuir toda a mecânica que os jogos para consoles de mesa possuem. Agora, será possível levar as aventuras do ninja de Konoha para qualquer lugar, percorrendo cenários e desafiando diversos ninjas no caminho, como nos jogos do PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360.

Como o nome sugere, este jogo se passa no período em que Naruto é adolescente, que é atribuído na aventura com o subtítulo Shippuden. Diversos personagens famosos das aventuras de Naruto dos animes televisivos estão presentes no título, e você pode realizar combates 2 a 2, aproveitando, inclusive, o mecanismo Ad-hoc do seu PSP para jogar com seus amigos.

Fonte de info: baixakijogos.com.br





PSP: Final Fantasy: Dissidia

7 06 2009

Antes de encerar o ano, algumas novidades surgiram no último evento de grande importância para o mundo dos games. No Japão, no último dia 23 aconteceu a Jump Festa. E nesse evento, se teve uma empresa que realmente se destacou, essa foi a Square-Enix, com uma vasta quantidade de novidades, como seus games já lançados no Japão que estão para vir para o ocidente e os que ainda serão lançados, como é o caso de Final Fantasy: Dissidia, mostrado pela primeira vez! Aqueles que freqüentaram o evento tiveram a oportunidade de testar o jogo para poder ter suas primeiras impressões sobre ele, tendo que enfrentar filas de por volta de uma hora!

Dissidia é um game de luta baseado nos personagens da franquia Final Fantasy, lembrando o velho e bom Ehrgeiz, que saiu para PS1 e para os velhos fliperamas, com diversos personagens de Final Fantasy VII. Porém Final Fantasy Dissidia nada tem a ver com Ehrgeiz, uma vez que o jogo está tão divertido que poderia muito bem se sustentar sem a necessidade dos personagens de Final Fantasy!

Dissidia se diferencia dos demais tradicionais games de luta graças ao seu estilo diferenciado de combate mano-a-mano. Os personagens têm movimento livre ao redor das grandes campos de batalha, e podem executar os mais diversos movimentos como pular, esquivar, rolar, etc. O jogo também tem uma função de trava (lock-on), para que você possa prender sua visão no adversário. Daí, você será encorajado a fazer os mais incríveis movimentos, como saltos em paredes, air dashes (corridas no ar) entre plataformas, onde você apenas precisará apertar triângulo para poder executar esses movimentos e assim alcançar outros pontos no estágio.

O sistema de luta de Dissidia é outro ponto bastante interessante, mas que realmente leva tempo para se acostumar. Você tem dois botões para atacar, sendo que ambos são utilizados em conjunto com o analógico, para assim criar as combinações de ataque que você utilizará em seus inimigos. Existem ataques que servem para roubar os movimentos do inimigo, que são feitos com o botão quadrado, que são conhecidos como “Brave”. Já os feitos com o círculo, utilizam o poder roubado para dar ataques físicos que diminuem o HP adversário.

Com isso, já deu para perceber que o jogo é um pouco mais do que apenas um game de luta. Tanto é que no final da batalha seu personagem recebe Gil e pontos de experiência, clássico de qualquer game da série Final Fantasy. Depois disso, você poderá ver, na tela de seleção de personagens, a lista de personagens e pontos de experiência que restam para que eles possam aumentar de nível, o que sugere um estilo de jogo com progressão de personagens num modo single-player, com personagens customizáveis. Na demonstração da Jump Festa, foi possível ver lutas com apenas um round, onde os jogadores puderam escolher personagens como Squall de Final Fantasy VIII, o “Guerreiro da Luz” de Final Fantasy I, Firion de Final Fantasy II ou Zidane de Final Fantasy IX. Além disso, a Square mostrou um trailer CG em seu Mega Teatro fechado, durante o evento, onde Tidus (Final Fantasy X) enfrentava Sephiroth (que dispensa apresentações, de Final Fantasy VII), o que é uma dica de mais personagens que poderão ser encontrados no game.

Agora, resta esperar pela data de lançamento desse que pode ser mais um dos grandes títulos da gigante Square-Enix.

Plataforma: PSP
Data de Lançamento: Não definida
Distribuída por: Square-Enix
Desenvolvida por: Square-Enix
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.0 / 10.0

Fonte dos vídeos: YouTube
Fonte de info: Playstation.com.br





PS3: Tekken 6

22 05 2009

Uma das séries mais populares de games de luta está voltando ao Playstation 3! Tekken 6 volta a pisar no universo de consoles Next-Gen! Apesar de já ter sido lançado em árcades japoneses, desde o ano passado, somente esse mês a Namco Bandai liberou uma versão jogável do game para que a imprensa pudesse ter uma primeira impressão de como será a versão para consoles.

A demonstração foi um tanto quanto limitada, contanto apenas com quatro personagens jogáveis (Jin, Kazuya, Zafina e Bob). Mesmo assim foi uma oportunidade suficiente para se ter uma noção do que está vindo por aí! Afinal, depois dos bons lançamentos de Soul Calibur IV, e Street Fighter IV é bom saber que tem bons jogos de luta à caminho!

Jin e Kazuya estão como sempre, porém os novatos Zafina e Bob se mostraram realmente originais. Zafina aparentou ser um tipo de assassino egípcio e conta com diversas posições de luta e movimentos que muito lembram esse estilo. Já o Bob é um gordão e fortão (no melhor estilo Rufus de Street Fighter IV). Durante a convenção um dos membros da equipe de Tekken 6 revelou que Bob simplesmente foi o resultado da vontade dos produtores de colocar um lutador gordinho dentre os membros do jogo. De qualquer forma, Zafina e Bob são muito bons de se jogar.

Já o jogo em si é bem do que normalmente se espera de um game da série Tekken: Um evolução natural do que já foi visto em versões anteriores. Certo que nada de tão inovador irá chocá-lo, mas os personagens têm seus novos golpes e contam com um novo modo batizado de “Rage” que surge quando você tiver apenas 10% de sua barra de life, permitindo que você possa desferir golpes mais poderosos. Fora isso é o mesmo bom e velho Tekken que os fãs já estão mais do que acostumados.

Visualmente, entretanto, tenha certeza de uma coisa: É o mais belo Tekken jamais feito! As paisagens de fundo contam com milhares de detalhes simplesmente surpreendentes! Tudo tem uma aparência bela e afiada! Claro que também é não um upgrade abismal se compararmos Tekken 6 a Tekken Dark Ressurection (uma vez que Tekken Dark Ressurection também é incrivelmente belo de se ver), mas o jogo consegue se superar. O jogo está tão bem desenhado que praticamente não existem diferenças entre a versão para os árcades e a versão para Playstation 3.

O tempo de loading do jogo fica é até bem rápido, mas a experiência fica ainda melhor se você instalar o jogo no HD do seu Playstation 3. Até o presente momento os produtores já deixaram bem claro que não haverá conteúdo exclusivo para nenhum console em particular (já que Tekken 6 também estará disponível para PSP e Xbox 360).

É uma pena que a demonstração não revelou mais nenhum outro detalhe, como mais personagens, modos on-line, e demais funções do jogo. Todavia, com a chegada da E3 no próximo mês, esperamos que mais revelações sobre Tekken 6 apareçam! Ora bolas é só um mês! Vale a pena esperar!

Plataforma: Playstation 3
Também disponível para: PSP
Data de Lançamento: Terceiro quarto de 2009
Distribuída por: Namco Bandai
Desenvolvida por: Namco
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Não definida
Expectativa: 8.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de info: playstation.com.br





PSP: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2

21 05 2009

Recentemente os donos de PSP puderam por as mãos em um dos melhores games de luta para o portátil, Naruto: Ultimate Ninja Heroes. O jogo introduziu no PSP elementos clássicos de outros games da série para Playstation 2 juntamente com novidades, como a possibilidade de jogar com trios de lutadores! E se você pensava que as coisas iam parar por aí, tenha certeza de que você estava completamente enganado! Naruto estará voltando para o PSP no meio desse ano em sua mais nova aventura, Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress!

Assim como o primeiro jogo, Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 trará um jogo com um sólido sistema de lutas 2D, em cenários 3D, mais lembrando uma expansão do primeiro game, porém com novos modos e mantém os saltos, corridas e jutsus! E o fato desse novo Gam ser parecido com o primeiro não é uma má notícia, muito pelo contrário, pois se você não jogou o primeiro irá gostar muito desse, mas se você jogou, com certeza irá largar o primeiro para jogar apenas esse novo game! Aqui os personagens utilizarão técnicas semelhas às vistas nos mangás e animes, podendo se teleportar para o ambiente mais acima ou abaixo de cada estágio, mantendo o esquema de golpes que podem ser desferidos com o apertar do botão “circulo” com ou sem o uso do direcional, sendo que para cada lado apertado juntamente com o botão “circulo”, um novo golpe será desferido, dando assim margem para um bom sistema de combos! Para saltos e corridas (no ar ou não), você utilizará o botão “X” e “quadrado” para utilizar itens. Além disso, defesa e jutsus de substituição poderão ser ativados com o uso do “R” + direcional.

As mecânicas são simples, principalmente depois de alguma prática. Depois que você aprender a combinar jutsus com os combos, lembrando sempre de prestar atenção à sua barra de chakra, você ficará cada vez mais empolgado com as possibilidades de combos e dano que você poderá desferir em seu oponente. O cenário também influencia nas batalhas, já que há partes imóveis (que permitem os ninjas escalarem muros correndo) e itens que podem ser quebrados, liberando power-ups (itens para turbinar seu ninja).

Alguns poucos modos foram retirados, se compararmos os dois games (O Promotion Test e o Parameter Power-up). De contrapartida o novo Mugenjo Mode adiciona um bom modo com história no jogo. Nesse modo, um forte fantasma apareceu sobrevoando a Vila Oculta da Folha, e essa maléfica estrutura está sugando a vida ao seu redor, fazendo com que várias pessoas fiquem em perigo constante! Assim, Naruto e seus amigos partem para esse forte para acabar com tal ameaça.

A narrativa vai se desenvolvendo na medida em que você vai progredindo nos estágios, com uma estrutura bem familiar, aonde Naruto e seu grupo vão subindo os diferentes andares do forte, mostrado por um mapa 2D, com diversos ícones que representam as portas. Cada nova porta contém uma nova cutscene (cena cinematográfica). Quartos ou salas vazias (de inimigos) poderão ter pergaminhos com poder oculto, de seis diferentes tipos, distribuídos de forma aleatória. Cada um desses pergaminhos ativa um diferente tipo de sala, com batalhas mano-a-mano, quiz ou mini-games. O quiz e suas perguntas são sempre relacionados com o anime (é bom conhecer alguma coisa da série caso queira se dar bem). Os mini-games são bem divertidos, porém já vistos em outros games da série, como o que Naruto correndo numa árvore enorme, ou o que ele copia movimentos de outro ninja durante um treinamento. Mesmo assim, tais mini-games conseguem quebrar o gelo do novo modo, dando uma interessante variedade na jogabilidade.

Aguardamos novas informações e assim que elas forem saindo divulgaremos aqui para vocês! Também já foi dito que novos personagens estão a caminho, e pelos vídeos já deu para perceber que diversos dos principais personagens da saga estarão inclusos! Resta apenas uma lista completa de quais serão! Mesmo assim, esse tem tudo para ser mais um ótimo título para o PSP!

Plataforma: PSP
Data de lançamento: 24/06/2008
Distribuído por: Namco Bandai
Desenvolvido por: CyberConnect 2
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 8,0/10,0

Fonte de info: playstaton.com.br
Fonte dos Vídeos: YouTube





PS3: Mortal Kombat vs. DC Universe

21 05 2009

Como será esse inesperado crossover.

Depois, ela meio que escalou o peito dele, enfiando suas garras! Isso, tenha certeza, causou um bom dano! Os membros da Midway presentes afirmaram que o jogo é basicamente ligado aos combos. Um dos movimentos mostrados em seguida faz com que ela jogue as pernas no oponente, jogando-o no ar, o que dá tempo dela se levantar e encaixar ainda mais ataques, mostrando que os personagens da DC também terão habilidades de combos tão boas quantos os clássicos personagens de Mortal Kombat.

Mas não se engane! Shang Tsung também mandava ver nessa demonstração! Seus movimentos para sugar as almas adversárias estão ainda mais poderosos! Quando você encaixa um bom combo no seu adversário, é possível ver uma sombra verde saindo do oponente e indo na direção de Tsung! Tal movimento enche um pouco da barra de life do poderoso vilão e também faz com que o oponente fique um pouco mais fraco, cinzento e lento temporariamente! Ele também tem os ataques com caveiras flamejantes e se você pegar o tempo correto, como os jogadores mais experientes fazem, será possível encaixar até três dessas caveiras em um único ataque!

Em outro vídeo, foram explicados os tipos de duelos. Esses acontecem em três módulos: normal (com os combos clássicos em um cenário que possibilita interação), close combat e free fall, ou queda livre. No close combat você contará com uma breve e intensa briga corpo a corpo que qualquer lutador pode ativar ao agarrar o oponente. No close combat o agressor solta uma série de ataques brutais enquanto o defensor tenta sair dele com uma série de defesas e contra-ataques. A batalha acaba quando o agressor chega ao número máximo de hits ou quando o defensor contra-atacar corretamente.

Já o Free fall funciona da seguinte forma: Quando um dos lutadores chegar ao canto de uma arena, eles podem lutar no ar até chegar à arena abaixo. Novamente teremos um agressor e um defensor, mas se o defensor contra-atacar eles mudam de posição (A caça vira o caçador!). Os lutadores podem trocar de posição diversas vezes durante uma única queda. Na hora da aterrissagem, quem estiver como defensor sofrerá!

Com isso dá para perceber que o jogo tem potencial para ser um bom crossover! O game já tem uma boa quantidade de personagens confirmados, incluindo Super-Homem, Batman, Flash, Mulher-Gato, Shazam, Lanterna Verde e Coringa pela DC e Scorpion, Sub-Zero, Shang Tsung, Sonia, Jax, Kitana e Liu Kang pelo time Mortal Kombat. Agora é esperar por novas informações ou até novembro (data prevista para o lançamento). E você, estará pronto?

Plataforma: Playstation 3
Data de lançamento: 10/11/2008
Distribuído por: Midway Games
Desenvolvido por: Midway Amusement Games
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 8,4/10,0

Fonte dos Vídeos: YouTube
Fonte de info: playstaion.com.br





PSP: King of Fighters: The Orochi Saga

20 05 2009

Pela primeira vez a série chega ao ocidente!

Se há um gênero que até hoje não tinha sido muito bem aproveitado no PSP, essa é o gênero de Luta. Faz tempo que bons títulos não aparecem para o portátil da Sony e não é muito difícil citar aqueles que realmente valem a pena até hoje (Tekken Dark Ressurection, Street Fighter Alpha 3 e Guilty Gear). Porém, graças ao mais recente lançamento da SNK, esse quadro está mudando! The King of Fighters: The Orochi Saga chega para turbinar o PSP com não um ou dois, mas CINCO games completos da franquia The King of Fighters em um único UMD!

Tal lançamento chega às lojas americanas essa semana, para PSP e Playstation 2, enquanto uma versão para Wii deverá aparecer no final do mês. Pela primeira vez uma coleção da série conta com cinco games completos em um único disco! É diversão e batalhas para dar e vender! E apesar do título o jogo conta com muito mais do que somente os títulos da saga de Orochi (conhecido vilão que tem sua história definida nos games KOF 95, KOF 96 e KOF 97), já que o mesmo também vem com The King of Fighters 94 e o favorito dos fãs, The King of Fighters 98 Dream Match Never Ends!

Confira abaixo alguns detalhes de cada um dos enredos dos games inclusos e um vídeo com introdução e gameplay:

- The King of Fighters ‘94
Rugal Bernstein, um ricaço de famoso senhor do crime (além de poderoso lutador) ficou… Entediado com a falta de lutadores resolve promover um novo torneio do Rei dos Lutadores (King of Fighters). Os convites do torneio foram enviados para os melhores lutadores, onde qualquer coisa pode acontecer.

- The King of Fighters ‘95
O mesmo Rugal Bernstein, que todos pensaram que tinha morrido na explosão de 94, sobreviveu! O mesmo enviou os convites novamente para os lutadores, assinando apenas com um “R”. Para muitos desconhecido, Rugal ressurge com partes cibernéticas implantadas em seu corpo, se autodenominando Omega Rugal. Com isso um novo torneio se inicia, mostrando também uma nova ameaça!

- The King of Fighters ‘96
A fama do torneio King of Fighters cresceu de forma devastadora! O sucesso chega a ser tão grande que o torneio tornou-se algo de renome internacional! Tanto que no ano de 96 o mesmo é patrocinado por uma mulher chamada Chizuru Kagura, que depois revela querer entrar em contato com Kyo Kusanagi (basicamente o protagonista da série) e com seu maior rival Iori Yagami. Depois de batalhar com Kyo, Chizuru revela que um grande poder está sendo liberado, conhecido com o Orochi, e que em breve será necessário lutar contra ele!

- The King of Fighters ‘97
Buscando obter o poder de Orochi, Gesse Howard (arqui-rival de Terry Bogard, protagonista da série Fatal Fury) criou um grupo especial para fazer parte do King of Fighters. Esse grupo consiste de Billy Kane, Ryuji Yamazaki e Blue Mary. Além disso, um misterioso grupo conhecido como “New Faces Team”, composto por membros de um banda (Yashiro Nanakase, Shermie e Chris) entra no torneio com intenções de levantar Orochi de seu túmulo! Assim começa o King of Fighters ’97!

- The King of Fighters ‘98
Esse que é conhecido como a “Batalha do Sonhos” (The Dream Match), consiste em uma reunião dos melhores lutadores da história do KOF. Com um total de 50 diferentes personagens, unidos em 12 times, além dos personagens secretos.

http://www.playstation.com.br/imgnew/lancamento321foto1.jpg

O jogo também conta com mais de 60 personagens jogáveis (contando com todos os títulos), multiplayer entre PSPs (via ad-hoc), personalização de personagens (com a função color edit) e um boa quantidade de destraváveis e material bônus! Por isso, se você é um fã da série, ou um jogador de PSP que só viva reclamando da falta de bons games de luta, não perca a oportunidade de por as mãos em uma das melhores coleções de games de luta já lançada! The King of Fighters: Orochi Saga é simplesmente uma viagem nos bons tempos dos games de luta! Imperdível!

Plataforma: PSP
Também disponível para: Playstation 2
Data de Lançamento: 31/10/2008
Distribuída por: SNK Playmore
Desenvolvida por: SNK Playmore
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de info.: playstation.com.br





PS3: Dragonball: Evolution

20 05 2009

Nas telonas do cinema para suas mãos.

Se você nunca ouviu falar da série Dragonball, meus pêsames! Você conseguiu ficar sem saber sobre umas das séries mais famosas do mundo, quando o assunto é animação japonesa (anime), mangá (quadrinhos japoneses) e games! A história básica gira em torno de sete esferas mágicas que têm um incrível poder de libertar um dragão oriental conhecido como Shen-Long, que é capaz de realizar um desejo à pessoa que reunir as sete esferas. Dragonball também é uma das franquias de luta mais conhecida nos games e demais áreas de atuação da série e uma longa metragem do mesmo está chegando aos cinemas. Seguindo essa linha, um jogo do filme também está chegando para o PSP.

Esse novo game também terá o mesmo novo do filme, Dragonball: Evolution, que tem mecânicas de jogo bastante semelhantes aos demais games da série, porém girando em torno ao universo do filme e não da série animada ou dos mangás. O resultado é uma mistura de ambos universos, incluindo algumas diferenças.

Dragonball: Evolution conta com uma boa variedade de modos a serem escolhidos, incluindo um modo story, um Arcade e outro para batalhas multiplayer via ad-hoc. Isso sem deixar de mencionar os modos para treino e de missões, que liberam conteúdo extra. O jogo conta com um sistema de batalha um-contra-um com ambientação em uma arena 3D. Porém, mesmo pelo fato de Dragonball: Evolution permitir que você mude de planos para esquivar de ataques, o jogo realmente lembra mais um plano 2D. Os personagens contam com ataques de impacto, velocidade e especiais, não esquecendo de mencionar que também é possível utilizar de defesas e “Aura-Busts” (algo como explosões de aura), que alteram e (ou) modificam seus ataques.

Já seus ataques especiais são controlados pela barra de Ki, que pode ser carregada quando você aperta e segura o botão “L”. É permitido ao jogador guardar até 7 barras de Ki para utilizar durante os combates ou para seus Ultimate Attacks, que funcionam como um ataque realmente poderoso, somente executado quando você tem as 7 barras de ki preenchidas! Um exemplo clássico de Ultimate Attack é o famoso Kamehameha de Goku (protagonista da série), e ao realizar esse movimento é possível até ver uma cena cinematográfica. Bulma, por outro lado, descarrega uma enxurrada de disparos com armas de fogo que tem um bom efeito quando o movimento é feito em curta distância.

O modo treino do jogo tem uma boa quantidade de modos para ajudar na simulação de um verdadeiro combate, além de uma lista de comandos de fácil acesso. O que não dá para entender é o por que dos mais de 40 movimentos por personagem não receberam nomes! Isso dificulta muito a tarefa de alguém que quer saber o nome de algum comando em específico. Já o modo Story inicia com um treino entre Goku e seu avô Gohan. Quando esse treino termina, presenciamos o aniversário de Goku, que ganha uma das sete esferas do dragão de seu avô, como presente de aniversário. Depois nosso protagonista é abordado por alguns pilantras de escola, que não têm chance alguma contra ele. Porém nosso amigo tinha prometido a seu avô que nunca lutaria em locais que não o de treino.

Porém, por mais fã que você seja da série, não se empolgue totalmente. Dragonball: Evolution não é assim tão profundo. Pelo o demonstrado até então, a grande maioria dos movimentos é executada pelo simples e repetitivo pressionar de um dos botões principais do PSP. E é só isso! Menos mal que falando da performance o jogo está funcionando suavemente, com quase nenhum slowdown, o que não pode ser dito dos gráficos, que são horríveis! Sem falar que o filme não está tendo uma recepção muito calorosa lá fora e muitos temem que o jogo possa acabar tendo o mesmo destino. Principalmente pelas diversas diferenças entre o roteiro da animação e do filme.

Mesmo assim, as mecânicas de combate estão interessantes do suficiente e não fogem tanto do que os fãs já estão acostumados a jogar. Pena que os ambientes e gráficos do jogo desempolgam um pouco, juntamente com as notícias e expectativas do filme. Resta aguardar para ver se o jogo seguirá o mesmo caminho que o filme aparenta ter ou se as coisas serão diferentes para o game.

Plataforma: PSP
Data de Lançamento: 07/04/2009
Distribuída por: Namco Bandai
Desenvolvida por: Dimps
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Teen (Adoslescente)
Expectativa: 6.5 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de Info.: playstation.com.br





PS3: Street Fighter IV

20 05 2009

O melhor game de luta dos últimos tempos!

Você deve ter visto cada imagem, cada vídeo no YouTube e sites de games especializados, deve ter desejado jogar a versão para Arcade que estava disponível em alguns lugares no mundo, deve ter contado os dias para que,finalmente, o mais famoso game de luta da existência dos games tivesse sua mais nova versão lançada para consoles next-gen. Pois bem, esse dia chegou! Street Fighter IV finalmente está à venda para Playstation 3 e Xbox 360! E aqui, você vai conferir porque essa é a mais nova obra-prima da Capcom!

Apesar de ser incrivelmente difícil de explicar por onde começar, pelos diversos aspectos e qualidade do jogo, tentarei ser o mais sincero possível: Quando você acabar de ler essa review, ADQUIRA SEU STREET FIGHTER IV!

Agora podemos continuar.

Para começar, essa versão para console é simplesmente tão perfeita quando a do Arcade, sem tirar nem por! O fenômeno chamado Street Fighter é tão grandioso que, não importando de qual geração de gamers você faz parte, com certeza você já ouviu falar desse nome. Por mais que muitos iniciaram sua paixão com big-bang chamado Street Fighter II, não podemos esquecer o terceiro game da série. Algumas pessoas o acham incrível enquanto outras não gostaram nem um pouco dela. Agora, uma coisa é certa, isso não acontecerá com Street Fighter IV! Se você gosta de games de luta ou da série Street Fighter ou apenas do tão falado Street Fighter II, tenha certeza que esse jogo foi especialmente projetado para você!

Basicamente, ainda é possível ver o velho esquema “pedra, papel e tesoura” funcionando em Street Fighter IV. O Hadouken sai com o pressionar de “meia-lua para frente + soco”, o Shoryuken com “meia-lua para frente e para trás + soco” e assim por diante. Não há armaduras que definham com as pancadas, nem armas que podem ser coletadas e arremessadas nos adversários, esse é simplesmente Street Fighter como todos os demais, só que com bem mais expressões, e não há nada mais divertido! Já que iniciamos o assunto “novidades”, saibam que cada personagem ainda conta com um Super movimento, mas esse pode agora ser executado de duas formas. Você pode apertar os três botões de ataque ao executar o movimento necessário para o especial, ao invés de apenas um, para executar um Ultra, um especial mais forte, mais dramático e muito mais bonito que o especial normal! Para tanto basta ter sua barra de EX totalmente preenchida.

Além disso, os oito personagens básicos que definiram o nome Street Fighter em sua primeira aparição em Street Fighter II estão de volta para aumentar ainda mais o elo entre essa nova versão e aquela que fez o nome da série há 17 anos! Porém um belo upgrade também acontece em Street Fighter IV, introduzindo novos personagens e outros velhos conhecidos. Você contará com os praticantes do Caratê Shotokan, como Ryu, Ken, Sakura, agora mais distintos um do outro, e outros como Guile e Dhalsim que retornaram de seus exílios. Já velhos conhecidos como Gen (mestre de Chun-li e de seu pai, que apareceu em Street Fighter Alpha), a misteriosa Rose, o cômico Dan, Fei Long e Cammy (personagens da versão Super do Street Fighter II) retornam para apimentar ainda mais as coisas. E novos rostos como Crimson Viper, Abel, El Fuerte e Rufus caem dentro da briga para mostrar seu potencial. Há! Tudo isso sem esquecer grandes mestres (e / ou vilões) que não ficaram de fora! Balrog, Vega e Sagat acompanham M. Bison nessa nova batalha! Não esquecendo dois outros personagens em especial, que chamam muita atenção: O velho e poderoso Akuma e seu rival (e mestre de Ryu e Ken) Gouken!

Ufa! São muitos e há personagens secretos e o boato que mais poderão ser adicionados com o tempo via Playstation Network (ou Xbox live).

Entretanto, talvez a mais interessante novidade seja o sistema de focus: Segurando o soco médio e o chute médio juntos, você envolve seu lutador em um conjunto de linhas à base de tinta (adição artística fantástica, muito utilizada em Street Fighter IV) que absolverão o próximo ataque recebido, devolvendo-o com um poderoso contra-golpe, deixando seu oponente prontinho para ser abatido com um delicioso e rápido combo! Essa novidade se encaixa perfeitamente com o novo “tempo” de velocidade de Street Fighter IV, podendo deixar alguns fãs do novo Super Street Fighter II Turbo HD Remix (versão disponível para PS3 e Xbox 360 apenas via compra para download) um pouco confusos, mas nada que um pouco de prática não resolva.

No geral, Street Fighter IV é realmente fiel à sua versão de arcade, porém essa versão para consoles recebeu um tratamento especial no visual, fazendo da versão para console uma beleza! A mudança para o estilo 3D foi simplesmente impecável, fazendo com que os moldes musculares dos personagens ficassem perfeitos em texturas e demais detalhes diretamente ligados à versão 2D de antigamente. Nenhum outro game da série Street Fighter jamais deu tanto espaço para um combate, permitindo que uma nova “fisicalidade” brutal entrasse em cena, com animações perfeitas em visual e quantidade de pixels em tela! Um Dragon Punch numa encaixou tão perfeitamente em um adversário, com tamanha precisão de contato, mostrando nitidamente a expressão de dor adversária!

O nível de detalhes ecoa até mesmo no cenário ao fundo! Das câmeras dos turistas que aproveitam o embate para tirar fotos, ao cargueiro que letamente surge revelando um animado Balrog (ou um vídeo dele), fazendo com que a ação aconteça, como se cada um dos cenários estivesse tão vivo quanto os personagens que neles lutam! Isso sem mencionar as cutscenes (cenas cinematográficas)! Essas são uma perfeita obra de arte à parte! Os detalhes utilizando pinceladas com tinta adicionam um “que” a mais nos belíssimos gráficos do jogo. Essa outra adição à versão para consoles faz muita diferença.

Não há porque alongar muito dessa análise sobre os modos single-player. Street Fighter IV tem de tudo um pouco do que já é comum ver num game de luta, um modo campanha, para conhecer melhor todos os personagens e enredo, trials, para executar os movimentos corretamente como pedidos, Time Attack e Survival para desafiar seus limites e conhecimentos. Agora, o poder de Street Fighter IV está nas suas raízes, a competitividade do modo versus! Seja com um ou mais amigos em sua residência ou com os modos on-line, Street Fighter IV é competir! Assim como o que acontece em Super Street Fighter Turbo HD Remix, Street Fighter IV consegue garantir muita diversão on-line com praticamente 0 de lag, fazendo com que nada possa atrapalhar a ação!

Partidas ranqueadas ou não ranqueadas estarão disponíveis para que você possa adquirir pontos de batalha (Battle Points) a cada vitória. E sim, derrotas significam a perda de pontos significando que é muito mais fácil descer que subir nos rankings. Um toque de mestre do jogo é permitir que alguém possa interromper sua jogatina enquanto você joga no modo single-player, como se você estivesse num arcade! Imagine você jogando num arcade, em casa, e do nada uma legião de adolescentes aparece te desafiando na sua própria sala! São detalhes como esses acrescentados pela Capcom que fazem com que a versão dos consoles não deva em NADA para a experiência dos arcades!

Pena que o restante das novidades on-line de Street Fighter IV ainda ficarão disponíveis através de uma atualização ainda sem data programada, que incluirá um sistema de torneios e replay-mode (sem muitos detalhes revelados até o momento que essa matéria foi redigida). Mas, esperamos ansiosamente por notícias da Capcom sobre essas novidades que acrescentarão ainda mais a algo já tão perfeito! Se o jogo tem uma falha, seria essa espera por novos modos on-line e nova roupagem para os personagens, que também só ficará disponível mais tarde, através de atualizações.

Mesmo assim, Street Fighter IV é mais que qualquer outro game de luta que já tive o prazer de jogar! O triunfante retorno da série aos games, após um jejum de oito anos, traz uma maravilhosa mistura entre o velho e o novo, de forma acessível e empolgante! E por mais que Street Fighter IV tenha o semblante de sua velha contraparte (Street Fighter II), ele consegue ser novinho em folha, oferecendo uma nova viagem a um fantástico universo que irá agradar desde a velha guarda dos games de luta até os novos e promissores jogadores dessa nova geração de consoles! Duas considerações finais? Já lhes disse pra adquirirem o jogo logo após terminar de ler essa matéria? E… HADOUKEN!!!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 17/02/2009
Distribuída por: Capcom
Desenvolvida por: Capcom / Dimps
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)
Nota: 10.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de info.: playstation.com.br





PS3: UFC 2009 Undisputed

30 04 2009

Fãs do octogonal mais famoso do mundo preparem-se! As lutas vão começar! Afinal, o UFC 2009 Undisputed está chegando para adicionar concorrência para franquia Fight Night Round no gênero de games de luta de simulação! Afinal, o UFC 2009 Undisputed chega logo depois da realização do UFC 97, que aconteceu no Canadá esse mês, e nada melhor que o evento real para deixar jogadores do mundo todo empolgados com o lançamento do game!

No UFC 2009 Undisputed os jogadores poderão assumir o papel de qualquer um dos mais famosos lutadores do mundo! Dentre eles até mesmo o brasileiro Mauricio “Shogun” Rua, que lutou no UFC 97 desse mês, ou Chuck “Iceman” Liddell, um de seus famosos adversários! Eles foram apresentados numa demonstração para a imprensa, demonstração essa que estará disponível para você, leitor que tem um Playstation 3, a partir de hoje (23 de abril) na Playstation Store!

Quem por as mãos na demonstração e já tentou sair jogando, pode ficar meio perdido! Mas é possível resolver isso com o vídeo tutorial que a THQ inclui na demo. Com ele, você aprenderá como fazer manobras no chão, como jogar alguém durante uma chave e tudo mais o que você precisa para se sair bem dentre as oito grades do octogonal do UFC! O jogo consegue simular muito bem a complexibilidade dos movimentos utilizados na vida real, mas sem deixar de ser acessível, o que o torna muito divertido e realista ao mesmo tempo!

Já golpes simples poderão ser executados com muita facilidade, através dos quatro botões principais do joystick. Eles realizam socos e chutes básicos, sendo que você poderá adicionar modificadores de direção em cima e em baixo ao utilizar os botões L1 e L2, assim como poderá bloquear utilizando o R1. Agora, as coisas serão bem diferentes quando você se encontrar numa chave ou no chão! Durante uma chave, o mais importante é a posição e o que você pretende fazer, já que você poderá simplesmente ir ao chão, como também é possível executar um balão ou algo mais complexo antes disso. Vamos utilizar o brasileiro Shogun, por exemplo. Como um ótimo mestre do Muay Thai, é possível jogar os joelhos dele no rosto adversário! Por sinal, esse é outro dos segredos do jogo: Saiba utilizar bem os pontos chaves do lutador que você escolheu!

As peculiaridades do UFC 2009 Undisputed não param por aí, já que você ainda pode levar o oponente para uma luta no chão. É nesse momento que será necessário utilizar seus controles analógicos e também é quando o UFC brilha! O jogador que estiver por cima tem que rodar o analógico direito em quartos de círculo e às vezes em movimentos um pouco maiores que um quarto de círculo para manter suas transições. Da mesma forma, se você estiver na defesa, você terá que observar as animações das transições para ver se é melhor segurar o analógico direito em alguma posição para se defender, ou se você deverá colocar numa direção que permitirá um contra-golpe!

E isso é só uma parte das diversas possibilidades que os controles do UFC 2009 Undisputed trará! Tudo o que foi descrito acima é um básico! A demonstração já permite uma série de outras combinações e movimentos, imagina então a versão final do game! Além do tutorial, você também poderá acessar uma lista de comandos ao pausar o jogo, o que servirá como mais um leque de opções para sua criatividade! Não se esquecendo de utilizar bem os pontos fortes de cada lutador, já que alguns deles nem sequer precisam ir ao chão, contanto com socos e pontapés firmes o suficiente para vencer uma luta em pé mesmo! Novamente, utilizando Mauricio “Shogun” como exemplo, boas joelhadas e cotoveladas, aplicadas nos momentos certos, farão com que você tenha mais do que uma vitória!

Além de tudo o que já foi mencionado, UFC 2009 Undisputed tem algo que nenhum outro jogo da franquia UFC tem: Belos detalhes gráficos! Quanto mais pancadas você atingir em seu adversário, mas o rosto dele abre! O sangue irá preencher o chão! A pergunta é, será o seu ou o de seu oponente? Para responder a essa questão, não perca mais tempo! Faça o download da versão de demonstração do jogo que estará disponível ainda hoje! A versão final do UFC 2009 Undisputed estará disponível a partir de 19 de maio nos EUA e com certeza terá todos os lutadores do UFC 97! “Are you ready? Are you ready? Let’s get it on!”

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 19/05/2009
Distribuída por: THQ
Desenvolvida por: Yuke’s Media Creations
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)
Expectativa: 8.5 / 10.0

Fonte de video: Youtube

Fonte de informação: playstation.com.br

O que achou do texto?








Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.