PS3: The Orange Box

10 06 2009

Quem nunca jogou ou ouviu falar de Counter Strike? Se você é um gamer que se preze, ao menos já ouviu falar dele, mesmo não gostando de games do gênero shooter, não é? (E afinal, essa matéria é sobre um novo game do gênero shooter, por isso, acredito que se você está lendo é porque curte o gênero). Bem, Counter Strike, ou CS, como é popularmente chamado, é um mod aplicado em cima do game Half-Life. Half-Life por sua vez foi considerado um dos melhores games no ano em que foi lançado. Agora a Valve, empresa responsável por esses games, está lançando um game que é mais um pacote, reunindo Half-Life 2 (novamente, um dos melhores games de 2005) suas duas expansões e muito mais!

Orange Box está mais para uma (super) coletânea do que um game! Pelo preço de um lançamento de PS3, você leva não um, mas cinco ótimos games! Half-Life 2, Episode 1 e Episode 2 (expansões do Half-Life 2), Team Fortress 2 e Portal. Para se ter uma idéia do quão bom esse pacote é, só o Half-Life 2 mais suas expansões já fariam do pacote algo válido do seu dinheiro, e de quebra você ainda leva mais dois outros games. Em se tratando de Half-Life 2, o jogo se passa numa cidade fictícia conhecida como City 17, onde você joga com o cientista Gordon Freeman. O Dr. Freeman foi confiado ao ambiente onde aconteceu o incidente de Black Mesa, que aconteceu no primeiro jogo, onde raças alienígenas inteligentes invadiram a Terra, no deserto do Novo México. Freeman é forçado então a lutar, mesmo vendo que suas chances de sobrevivência estão cada vez menores. Em sua batalha, ele se unirá a diversos aliados, incluindo os Vorgaunts, uma outra raça alienígena que foram inimigos no primeiro Half-Life, mas que agora retornam como aliados.

Já no Episode 1,você poderá ver a continuação dos esforços do cientista juntamente com Alyx Vance, uma noiva companheira que junta-se a Freeman para deter os Combine, que aparentam ser a raça alien mais perigosa de todas! Já o Episode 2 mantém seu foco em ambientes que saem da linearidade, acrescentando viagens e vastos ambientes para exploração, sendo que esse foi lançado nesse ano, indo de encontro às pessoas que achavam que não valeria a pena investir em um pacote que provavelmente estaria obsoleto.

Os outros dois games é que são 100% novidade. Team Fortress 2 é um jogo de multiplayer em primeira pessoa. Semelhante ao esquema de Team Fortress Classic, que era utilizado com o primeiro Half-Life, você poderá escolher entre uma série de profissões (Scout, soldier, pyro, demoman, heavy, enginner,medic, sniper e spy), cada um com suas próprias características, sendo que essas profissões estão divididas entre categorias como, ataque, defesa e suporte. Team Fortress 2 tem uma jogabilidade muito fluida e seus gráficos são bem diferenciados, lembrando um cartoon, que no desenrolar do jogo acaba se tornando bastante divertido, graças à sua divertida atmosfera. Além disso, Team Fortress 2 conta com 6 mapas onde quem conquistar mais território vence.

O pacote já estaria mais do que perfeito, mas ainda há um último game em The Orange Box, Portal. Esse por sua vez é… como posso classificar, um jogo de ação-tiro-em-primeira-pessoa-puzzle! O jogo consiste em uma série de puzzles que devem ser resolvidos teleportando seu personagem utilizando um acessório chamado “Aperture Science Portal Device”, ou maquininha portátil de fazer portais em formato de arma (portal gun). Para passar de cada puzzle, você precisa chegar até a saída e o destaque do jogo fica para a incrível física que se mistura com os elementos de cada estágio.

Com isso, você tem cinco incríveis títulos pelo preço de um! The Orange Box é um ótimo game que já está fazendo o maior sucesso em outras plataformas e que está a caminho do PS3. Tudo nesse é muito bem planejado, simples e belo, inclusive o menu de seleção de jogos, logo quando você entra no jogo, onde você poderá escolher o que jogar. Além disso, você poderá disputar diversas partidas de Team Fortress 2 na internet contra outras pessoas, o que adiciona um multiplayer on-line à série, o que compensará a aquisição desse título até mesmo para quem já tenha jogado Half-Life 2 antes. Não perca tempo, se você gosta de games de tiro, chegou o seu presente de final de ano!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 15/12/2007
Distribuída por: Electronic Arts
Desenvolvida por: Valve Software
Gênero: Tiro
ESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)
Expectativa: 8.7 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de info: Playstation.com.br





PS3: Frontlines: Fuel of War

23 05 2009

Se você interessado em conhecer as novidades para games de Playstation 3 que estão a caminho, principalmente os que têm multiplayer on-line, você está no lugar certo. Alguns bons lançamentos já foram divulgados para o console da Sony e diversos desses terão multiplayer para todos os gostos. Mas se existe um gênero de sucesso, quando o assunto é multiplayer, esse é o gênero shooter, e a Sony também se mostra presente nesse páreo. Prova disso é o antecipado Frontlines: Fuel of War, que está a caminho do console da Sony para fevereiro.

Diferente dos demais games do gênero (Battlefield que o diga), Frontlines tem apenas um modo multiplayer. O objetivo é sempre focado em capturar pontos específicos, sempre avançando as posições de seu time ou sua frontline (do inglês, linha de frente), até que o inimigo não tenha espaço para fazer algum tipo de manobra, respirar ou construir uma força de batalha que funcione (que é fator principal nesse caso!). Como isso será feito fica a seu critério. Você pode ir à moda antiga, selecionando uma das seis classes de personagens, um tipo de suporte (terrestre ou aéreo, por exemplo) e caindo no campo de batalha com tudo!

O jogo pode até sair um pouco a linha que os demais games do estilo oferecem, porém ele ainda oferece os mesmos esquemas de destravar novas armas e habilidades. Você não poderá selecionar as novidades adquiridas de uma batalha para outra, porém sempre haverá algo em que se basear para partir em busca da vitória. Você pode simplesmente começar metralhando adversários, ou pode chamar um strike aéreo para depois sim metralhar o que sobrar deles, por exemplo. Tudo é uma questão da estratégia que você achar mais conveniente.

O cenário ajuda no processo de empolgação com o jogo. Diversas partes do cenário podem ser destruídas facilmente, assim como as coberturas do adversário (só tome cuidado com aqueles inimigos que encontram um ponto não tão facilmente destrutível, pois esses sim te darão muito trabalho). Outro ponto forte do jogo é o fato de cada cenário ter suas próprias características, já que uns são melhores para combate e exploração em veículos, enquanto outros são mais propícios a um ataque de infantaria. Dependendo de quão aberto será o campo, esse combate à pé pode ficar melhor para snipers, enquanto outros mapas são melhores para armas de curta distância.

Um exemplo desse tipo de combate é o mapa “Village”, que se passa em uma pequena cidade no Cazaquistão. Esse é o mapa perfeitos para ataques a pé, onde cada facção rival encontra-se em uma extremidade do mapa, sendo que uma cidade neutra situa-se bem no meio. Fica fácil de imaginar onde a ação vai começar a acontecer, não? Daí, à medida que a batalha acontece, torna-se interessante observar as estratégias de cada batalha e como superá-las, o que deixa o jogo ainda mais empolgante.

Os jogadores podem unir-se aos seus companheiros, ou até mesmo com outros jogadores, e um líder poderá dar as ordens para o restante de seus companheiros (o que é clássico em games desse gênero, como em Battlefield). O bacana é que o líder também serve de re-spawn point móvel, fazendo com que os jogadores retornem já em uma formação que poderá dar força a um novo ataque! Isso sem mencionar os outros benefícios, como o radar compartilhado, a habilidade do líder em indicar os “waypoints” (caminhos a serem seguidos) para os outros membros da equipe.

O framerate do jogo é bom, mantendo gráficos intensos, principalmente se julgados através dos belos tiroteios e ataques aéreos vindos dos céus! Fãs do gênero ficaram satisfeitos com o trabalho gráfico e o som que o jogo disponibiliza.

Com isso e faltando apenas um mês para o lançamento de Frontlines: Fuel of War para o Playstation 3, a vontade de jogar on-line ou com amigos irá aumentar bastante entre os jogadores do PS3. O jogo tem uma série de características únicas de seu “rival” Battlefield (já que são games de propostas bem semelhantes), o que garantirá uma boa batalha.

Daí, deixo a pergunta: Em qual deles você aposta suas balas?

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 15/02/2008
Distribuída por: THQ
Desenvolvida por: Kaos Studios
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)
Expectativa: 8.5 / 10.0

Fonte dos vídeos: YouTube
Fonte de info: Playstation.com.br





PS3: Rainbow Six Vegas 2

22 05 2009

Por mais que Rainbow Six Vegas tenha demorado a chegar ao Playstation 3 (sete meses de diferença do lançamento para Xbox 360 sendo mais exato), o mesmo trouxe algo que não existe na versão da concorrência, um modo cooperativo on-line. Temos que admitir que o sucesso da nova geração talvez não esteja ligado somente ao quão poderoso o console é ou pelo fato deles também serem centrais de entretenimento digitais, mas também à possibilidade de jogar se jogar on-line ter se tornado uma realidade. O console da Sony chegou mais devagar no universo do multiplayer on-line, principalmente se comparado ao Xbox 360, e continua devagar, porém novas possibilidades estão se tornando realidade graças ao potencial que o console tem.

Prova disso é o que a Ubisoft Montreal quer fazer com o novo game da franquia Rainbow Six Vegas, já que esse novo game promete um modo cooperativo on-line que permitirá que os jogadores entrem e saiam de partidas on-line sem atrapalhar na experiência que a campanha irá dar a eles, incluindo cenas cinematográficas, ação e missões! Principalmente se lembramos do último game da série no PS3, onde até houve um modo cooperativo, mas que não se comparava à experiência oferecida pelo single-player nem muito menos com o multiplayer tradicional para 16 pessoas. O modo cooperativo do jogo original deixava a desejas em sua apresentação e enredo, que eram os elementos brilhantes da campanha principal.

Entretanto, Rainbow Six Vegas 2 pretende trazer uma total experiência que estará além do modo single-player, onde outras pessoas poderão entrar e sair do modo cooperativo no desenrolar da missão, sem atrapalhar o andamento da mesma. O modo cooperativo visto em recente demonstração está mais refinado e acessível do que nunca! Apesar de que temos uma novidade pode deixar os fãs da série um pouco chateados: Não será mais permitido jogar com quatro pessoas no modo cooperativo de campanha on-line. Ao invés disso, apenas outra pessoa poderá se juntar a você on-line no co-op. Os outros três combatentes serão controlados pela IA, que receberá ordens do host da sala (a pessoa que tiver criado a sala de jogo, ou seja, o player 1), podendo mandar eles realizarem quais ações já vistas em games do gênero, como procurar por cobertura, arrombar uma porta, etc. A pessoa que entrar na sala poderá agir livremente, podendo ou não se juntar ao grupo nas manobras táticas, como ela bem entender. É uma pena que pelo menos cada jogador não tenha outro combatente controlado pela IA a sua disposição, o que seria legal, criando duas equipes táticas.

Já o modo “Terrorist Hunt” permitirá que quatro jogadores possam se juntar para jogar on-line cooperativamente. O modo é simples e divertido, você e seus amigos se encontrarão num cenário com um monte de terroristas que deverão ser derrotados. O bacana é que você e seus amigos poderão entrar nesse modo com o mesmo personagem do modo de campanha (isso também é permitido na campanha on-line para duas pessoas). Assim vocês estarão mantendo seus pontos de experiência, equipamento e demais funções, seja lá em que modo esteja jogando, on-line ou não!

As fases demonstradas foram muito bem desenhas, dando diversas opções táticas aos jogadores, para que esses criem o plano que acharem melhor para poder anular terroristas. Além desse detalhe outras coisas mostram que Rainbow Six Vegas 2 teve o modo cooperativo on-line realmente incluso em seus planos! Os modos e estágios da demo não demonstraram quedas nas taxas de frames ou qualquer tipo de lag, mesmo quando conectados a quatro pessoas. Daí é só você e seus amigos ficarem espertos para conseguirem derrubar os terroristas, sem prejudicar os reféns, lembrando de sempre observarem os ambientes das fases. Há missões em que não adianta as estratégias criadas para entrar em um ambiente (como uma casa), pois a IA adversária também está muito boa e sempre tentará revidas de alguma forma, necessitando que você seja inovador para enganá-los (como uma entrada estratégica pelo telhado de uma casa, ao invés das janelas, por exemplo). Além disso, tudo torna-se ainda mais fácil com o vasto arsenal trazido pelo jogo! Serão várias armas, que vão de escopetas a metralhadoras, ak47 a rifles sniper, uma diferente arma para cada tipo de jogador!

Já que é possível que um amigo possa entrar numa partida single-player em Rainbow Six Vegas 2 (a não ser que você não permita a entrada, nas opções de jogo), sem que isso atrapalhe o andamento da história, tudo se torna ainda mais atraente no jogo como um todo! Assim o modo cooperativo do jogo se funde com a beleza do single-player que o jogo já tinha, fazendo com que todo fique ainda mais divertido e emocionante. Afinal, duas cabeças pensam melhores do que uma não?

Fique à espreita! Quando tivermos ainda mais novidades sobre esse grande título, você ficará sabendo das estratégias!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 18/03/2008
Distribuída por: Ubisoft
Desenvolvida por: Ubisoft Montreal
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Maduro (acima dos 17 anos)
Expectativa: 8.7 / 10.0

Fonte dos vídeos: YouTube
Fonte de info: Playstation.com.br





PS3: Haze

21 05 2009

No universo de Haze existem dois lados de uma grande (porém aparentemente desonesta) batalha. De um lado estão o soldados da Mantel, guerreiros de elite de uma corporação que batalham utilizando uma substância farmacêutica conhecida como Nectar, e do outro estão os membros da facção Rebelde, conhecidos como “Promise Hand” (algo como a Mão Prometida), soldados que mantêm sua base na América do Sul (é mole?) que querem criar anarquia no mundo controlado pela Mantel. Tal facção é liderada por uma pessoa misteriosa, conhecida somente pelo pseudônimo Skin Coat (do inglês livre, Casaco de Pele), que prega que nenhum país está a salvo da significante ameaça que a Mantel representa.

Do outro lado dessa confusão encontramos nosso protagonista, Shane Carpenter, um soldado da Mantel que segue fielmente suas ordens contra a ameaça da Promise Hand em prol da causa de sua companhia. Entretanto, uma de suas missões faz com que ele acabe por repensar os verdadeiros motivos pelos quais ele luta, depois que uma série de eventos acontecem (aqui não revelados para não tirar a graça do enredo do jogo), fazendo com que Shane saia da Mantel, juntando-se à causa rebelde.E diferente da Mantel, os rebeldes são um bando que está lutando contra o controle das estranhezas tecnológicas. Pena que, por mais que seu contingente de soldados seja grande, os rebeldes contam com os poucos recursos resumidos no que é conseguido nos ambientes de batalha ou de inimigos abatidos.

Em termos de jogo, você terá que ficar esperto quando a munição estiver acabando, já que você terá que pegar a munição ou armas de alguém que tenha tombado no combate! E se a situação ainda não tiver pessoas caídas (pelo menos não próximas a você), sem problemas! Basta arrancar a arma das mãos do inimigo mais próximo com rápidos movimentos de ataque ou com armadilhas feitas com granadas de aproximação! Todas essas táticas serão bastante úteis quando os soldados da Mantel estiverem se aproximando, principalmente quando seu pessoal estiver utilizando uma das táticas mais eficazes para enfraquecer os inimigos: uma overdose do seu próprio remédio, ou seja, de Nectar! Quando você acerta o controlador de dose, que fica em uma área nos ombros do uniforme adversário, você fará com que o soldado adversário entre num estado de overdose, perdendo controle de suas ações! Outra opção para causar o mesmo efeito é preparar uma granada de Nectar, onde sua detonação próxima a soldados da Mantel causarão o mesmo efeito de overdose, podendo até fazer com que eles mirem suas armas em seus próprios colegas, causando caos e destruição! E se nenhuma dessas opções lhe agradou, então que tal colocar Nectar numa faca que pode ser lançada em adversários (conhecida como Razor Tongues, ou Línguas de Navalha), causando os mesmos efeitos alucinógenos!

Agora, há desvantagens em ser um rebelde, como o fato de que você não terá os super-uniformes que os soldados da Mantel têm ou os efeitos regenerativos do Nectar. Daí será bom que você se acostume com os rolamentos que os rebeldes podem dar, para minimizar os tiros recebidos. Outra interessante saída é se fingir de motor ao receber disparos! Com isso você poderá recuperar um pouco do life perdido para poder retornar à batalha (desde que ninguém perceba que você está vivo) ou, se você for rápido, quem sabe até seja possível derrubar um dos inimigos pelas costas antes mesmo que ele perceba que de morto você não tinha nada! Porém, fique esperto! Seus companheiros às vezes demoram demais para fazer tais comandos e com isso será necessário que você vá até eles para trazê-los de volta ao mundo dos vivos apertando o botão quadrado diversas vezes para fazer comandos de ressuscitação.

Esse último comando por sinal será extremante útil em partidas multiplayer cooperativas, então é bom se acostumar com ele! É extremamente fácil se conectar a uma partida cooperativa existente, aonde até quarto jogadores poderão participar, entrando e saindo livremente da mesma quando desejarem. Essas partidas podem ser restritas para apenas amigos que você convidar ou para qualquer pessoa. Só deixe bem claro para eles que no nível hard (difícil) ou os acima desse, os soldados da Mantel não fazem prisioneiros e com isso será necessário que todos utilizem das mais diversas estratégias citadas anteriormente para sobreviver, como fingir de morto, rolamentos ou as granadas de Nectar. A IA do jogo se comporta bem, sendo bem útil para chamar atenção dos inimigos enquanto você e seus amigos colocam granadas de Nectar em portas por onde os soldados da Mantel terão que passar.

Ao jogar como um rebelde você terá uma grande variedade de itens que poderão ser utilizados, e tudo que cada jogador precisa fazer é procurar tais armas ou munição a cada vez que soldados inimigos forem abatidos. Será possível também saber onde seus companheiros estão através de um indicador que surge na tela, permitindo que uns dêem cobertura aos outros que encontrarem encrenca primeiro. Tudo isso sem esquecer dos veículos existentes em Haze, como 4x4s e ATVs (motocicletas de quatro rodas) para duas pessoas conhecidas como “Mula”. Os únicos problemas visíveis até então foram o fato dos veículos bloquearem um pouco a visão de quem atira e a falta de um identificador de life restante nos veículos, onde elas poderão explodir a qualquer momento, tornando o passeio um pouco preocupante.

No mais, os novos elementos apresentados para Haze só fazem com que a expectativa para esse jogo aumente ainda mais! Uma vez que sabemos que você começará como um soldado da Mantel, mas logo em seguida (e na maior parte do jogo) você será um rebelde, nada mais legal que saber dessas novidades do lado rebelde. Ainda bem que agora há uma data de lançamento definida, prometendo um ótimo game shooter para os proprietários do Playstation 3 sedentos por novos bons games! A única preocupação no ar é que o jogo seja novamente empurrado para depois (mas pelas declarações feitas, isso dificilmente acontecer. Vamos torcer que isso realmente seja verdade!).

Plataforma: Playstation 3
Data de lançamento: 20/05/2008
Distribuído por: Ubisoft
Desenvolvido por: Free Radical Design
Gênero: Tiro
ESRB Rating (censura): Mature (acima dos 17 anos)
Expectativa: 9,0/10,0

Fonte de info: playstation.com.br
Fonte dos Vídeos: YouTube





PS3: Warhawk: Operation Broken Mirror

21 05 2009

Warhawk foi uma surpresa para todos, temos que admitir. O jogo foi mostrado pela primeira vez nas demonstrações da E3 de 2006, e nessa ocasião foi simplesmente decepcionante! Porém o jogo voltou para a prancheta, teve diversas modificações e acabou funcionando muito bem no final das contas, trazendo um dos multiplayers on-line mais frenéticos em empolgantes já vistos! Agora com um novo pacote à caminho, os fãs do game poderão ter ainda mais horas de diversão com essa surpreendente obra da Incognito Games. Em Warhawk: Operation Black Mirror, teremos um novo estágio e um novo veículo! E com essas novidades, tenha certeza que muito mais destruição on-line está a caminho!

A adição que realmente chama atenção nessa nova expansão do jogo é o novo cenário, Vaporfield Glacier. Como outros cenários do jogo, Vaporfield Glacier é um grande cenário, com ambiente glacial que conta com uma ambientação com estilo, misturando torres industriais, bunkers militares e uma pequena vila. Diversas estradas fazem a conexão dos diversos pontos da fase e quando digo vários é porque são vários mesmo! A fase é enorme e essa fará com que as batalhas sejam tão emocionantes quanto nos demais estágios do game, sejam essas em terra ou no ar! Outros elementos presentes ainda adicionam mais emoção ao combate, como a neve que cai no cenário e as mudanças de luzes, que não chegam a influenciar no combate, mas que criam um clima realmente interessante. Até em pontos da fase, onde há bastante neve, você terá condições de derrubar seus oponentes!

A fase também conta com canyons, que chamam atenção pelo tamanho e pelas brumas que os cercam. Os pontos mais profundos desses canyons ficam repletos dessa neblina que servirão como áreas perfeitas para ataques e ciladas! Bons pilotos poderão inclusive sobrevoar esses canyons para disparar mísseis nos inimigos abaixo! As possibilidades de confrontos nesse ambiente são as mais variadas possíveis.

O outro fator do pacote pode não ser tão grande quando o estágio, mas não é menos importante! O novo veículo, o APC é um grande (e bem protegido) veículo terrestre, que pode transportar até 6 passageiros para atravessar os mais variados e selvagens terrenos. Há diversas vantagens em utilizar esse novo brinquedinho, como o fato dele poder escalar as mais diversas inclinações. Além disso, cada passageiro dentro do APC poderá utilizar das brechas que o APC tem em suas laterais para desferir disparos em seus inimigos, semelhante ao que acontece com os tanques convencionais. O APC também conta com uma função de aceleração, que permite desferir cargas em outros veículos ou em adversários de forma devastadora! Se tudo isso não fosse o suficiente, o APC pode servir como um poderoso escudo, para proteger seus aliados do lado de fora!

Mas, a grande sacada do APC é que ele pode servir como um re-spawn point em Warhawk para sua equipe! Desde que ainda haja um piloto no veículo, qualquer pessoa do time poderá retornar à partida dentro da muralha móvel, recebendo de quebra uma arma extra ao fazer isso! Assim, certas partidas poderão até serem definidas pelas habilidades dos jogadores que estiverem por trás da direção do APC. Imagine a pressão que será quando um APC chegar a um território inimigo, já que seus aliados derrotados poderão ressurgir de dentro do APC que ainda estará dentro do território adversário!

O estágio Vaporfield Glacial contará com 10 diferentes layouts que poderão servir para partidas menores ou bem maiores, dependendo das preferências do jogador. Para se ter uma idéia, se você estiver em um veículo aéreo e tentar sobrevoar o estágio, sem utilizar dos turbos, você levará por volta de 30 segundos para atravessar de um lado ao outro da fase (sem incluir os canyons e montanhas)! O mapa realmente trará muita exploração para os jogadores de Warhawk!

Warhawk: Operation Broken Mirror estará disponível nesse mês de abril na Playstation Store! Por isso, se você tem Warhawk, é necessário adquirir esse pacote de expansão!

Plataforma: Playstation 3
Data de lançamento: 17/04/2008
Distribuído por: Sony Computer Entretainment
Desenvolvido por: Incog Inc. Entretainment
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)
Expectativa: 9,0/10,0

Fonte de info: playstation.com.br
Fonte dos Vídeos: YouTube





PS3: Resistance 2

21 05 2009

O Playstation Day em Londres mostrou o multiplayer desse promissor título!

Finalmente surgem boas novidades sobre esse que é uma das promessas para o Playstation 3. Resistance 2 teve seus primeiros detalhes revelados no Playstation Day, evento inicialmente realizado em Londres no último dia 6 de maio, que terá uma versão americana na semana que vem. Apesar da versão demonstrada durante esse evento ter mostrado apenas o multiplayer do jogo, foi possível ver que esse futuro título tem um futuro bastante promissor.

Para mostrar-lhes do que estou falando, tente visualizar essa cena: um mapa que tem capacidade para até 60 jogadores contou com 56 jogando ao mesmo tempo SEM LAG! Apesar de que o mesmo, no momento da demonstração, estava rodando num servidor dedicado, foi impressionante ver tamanha quantidade de jogadores interagindo de forma tão interessante no meio do caos da batalha! Um grupo de jogadores estava em Londres enquanto a outra parte deles em Los Angeles!

O multiplayer mostrou diversas novidades, sendo algumas bem criativas, como a divisão dos jogadores em batalhes menores e com objetivos. Assim, grupos de oito jogadores tinham pequenos objetivos, como matar certo alvo ou chegar até certo ponto, e toda vez que esses objetivos eram concluídos com sucesso, o grupo era premiado com pontos de experiência. Já as novidades visuais mostraram mapas com detalhes de luz mais apurados, texturas mais visíveis e mais detalhadas, cores mais brilhantes e até inimigos mais detalhados, o que mostra que a engine do jogo realmente recebeu melhorias.

E apesar de algumas coisas ainda não estarem totalmente presentes, como os menus ou as funções de movimento do controle do PS3, os produtores garantem que existirão novidades que realmente funcionarão no game. Tomara que realmente sejam assim, novidades para incrementar a jogabilidade e não para atrapalhar, como já vimos em outros games, onde a função de movimentação do controle não ajuda em nada!

Os controles muito lembravam os do primeiro game da série, incluindo opcionais como a auto-mira. Haverão também opções mais avançadas, deixando os veteranos de Resistance bem mais a vontade! Porém, a equipe de produção garante que também existirão configurações para deixar os novatos da série mais tranqüilos, dando-lhes uma interessante experiência com o jogo (evitando que você seja espancado muitas vezes no início do jogo, onde você só esboçava reação depois de muito tempo de surras).

Em se tratando das armas, foi possível ver algumas das que estarão disponíveis na versão final, como a shotgun (escopeta), a machine gun (metralhadora) e duas novas armas, uma conhecida como a “minigun”, que apresentou uma interessante função de proteção, onde a arma torna-se uma pequena torre de proteção temporária, ao pressionar o botão “R2”. Já a outra arma (ainda sem nome) funcionada como um poderoso rifle que age em boas distâncias. Essa mesma arma ainda terá uma função secundaria ainda não revelada (que na demonstração estava travada).

Com tudo isso, você deve estar se perguntando para que servem os pontos de experiência ganhos em combate? Pois bem, o sistema de pontos está presente para incentivar e recompensar o trabalho em equipe e perícia de cada jogador (afinal, você conquista alguns pontinhos cada vez que acerta uma bala num inimigo!). Você poderá queimar seus pontos para adquirir uma série de coisas, uma temporárias (como um boost de velocidade, algo como um turbo, ou uma fúria berserker!) e outras mais permanentes (que também foram mantidas em sigilo até o presente momento). Porém, depois de certas declarações dos responsáveis pelo game, é bem provável que muitas recompensas estarão ligadas ao site oficial do game (myresistance.net), que terá um sistema que irá além do próprio site para conectar ainda mais os jogadores.

O multiplayer de Resistance 2 foi a única coisa mostrada do jogo até então, mas já foi o suficiente para impressionar e mostrar que o universo do jogo mudou, transformando-o em um jogo ainda maior! Assim, você poderá ter partidas caóticas com 60 jogadores ou outras mais organizadas, divididas em times, que irão divertir a todos!

Resta agora esperar por mais novidades ou por uma data de lançamento. Estaremos de plantão aguardando por novidades.

Plataforma: Playstation 3
Data de lançamento: A ser anunciada
Distribuído por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Insomniac Games
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 8.8/10,0

Fonte de info: playstation.com.br
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PS3: Bionic Commando

21 05 2009

A Capcom está fazendo o possível para reviver certas franquias e QUE BOM que isso está acontecendo! O clássico Cult Bionic Commando é um dos projetos que a empresa está trabalhando. O novo game da série vira logo após o lançamento de Bionic Commando: Rearmed, um remake do clássico que fez a cabeça de uma geração no NES (o velho nintendinho 8 bits), porém com minigames novos, um novíssimo multiplayer cooperativo e um novo esquema de gráficos com visual inovador, mantendo o clássico visual 2D com alguns detalhes 3D. Esse game estará disponível pela Playstation Network e também para o Xbox Live Arcade e com certeza será um remake de sucesso!

Já o novo game, completamente 3D, será uma continuação direta do game clássico, porém com diversas mudanças, já que terão se passado 10 anos desde a última aventura. O herói da série, Nathan “Rad” Spencer está mais mal encarado e com um novo penteado para encarar a uma cidade praticamente deserta, graças a um ataque radioativo. Durante o Capcom CAPTIVE Gamers Day, evento realizado no início de junho pela Capcom, foi possível ver alguns aspectos da jogabilidade, além de outros detalhes do jogo. O novo Bionic Commando tem belas texturas, bem detalhadas por sinal, e diversos efeitos visuais misturados a um belo estilo, bastante coloridos.

Dentre os estágios demonstrados foi possível ver um elemento em comum, o fato que sempre há um objeto caindo na direção do protagonista e há diversos outros dependurados acima do personagem, para que ele possa se dependurar com seu gancho. Também pudera, a cidade que era repleta de arranha-céus está em frangalhos e não era de se estranhar que coisas tivessem que cair ou que estivem dependuradas em todos os cantos. Porém, não vá pensando que é tudo muito simples! Você não só tem que encontrar os pontos certos para poder se pendurar como também deve aguardar o momento certo para largar o gancho para poder conseguir alcançar o local desejado! Por isso todo o santo cuidado é pouco!

Você leva um tempinho para se acostumar com todos os esquema de controles e para se familiarizar com as habilidade de Natham, mas depois que você estiver mestre das artes biônicas tudo fica bem mais interessante! Bionic Commando forçará você a se acostumar com a física do jogo, que é bem mais realista que qualquer game do homem-aranha, por exemplo, e se dependurar nesse game é coisa para quem já está com uma boa prática, mas tais elementos realmente fazem com que Bionic Commando seja mais que apenas um simples game shooter.

Só fica a expectativa sobre o combate, tanto à distância como corpo-a-corpo. Os poucos adversários vistos na demonstração do evento da Capcom eram robôs padrão, muito fáceis e facilmente derrotáveis, principalmente com o auxílio da trava de mira fazendo com que eles praticamente não conseguissem desviar de nenhum dos ataques. Talvez os inimigos mais perigosos do jogo possam passar um interessante desafio, fazendo com que as armas opcionais do jogo tenham um motivo para estar presentes (já que haviam armas com trava e disparos múltiplos).

Além desses detalhes, o multiplayer on-line de Bionic Commando aparenta ser bastante promissor! Você poderá enfrentar até outros nove escaladores de prédios em uma combate caótico e mortal, além de louco, sem falar que os estágios são repletos de armadilhas e locais perigosos para gerar os mais diversos e criativos tipos de combate, já que será possível utilizar o ambiente contra seus adversários, produzindo oportunidades únicas de combate!

Assim, acredito que a Capcom deu um interessante pontapé inicial para reviver um ótimo clássico dos games. Os gráficos, sistema de saltos e gancho, além dos visuais muito bem trabalhados aparentam trabalhar bem em conjunto, porém é realmente interessante ver mais trabalho na I.A. dos adversários e do sistema de combate, que aparenta ser tão promissor quanto os demais aspectos do jogo, mas que ainda teve pouquíssimas informações liberadas, o que geral tamanhas dúvidas. Vamos esperar que muito seja feito e dito sobre esse interessante game até sua data de lançamento, planejada para 2009.

Plataforma: Playstation 3
Data de lançamento: A ser anunciado em 2008
Distribuído por: Capcom
Desenvolvido por: Capcom / GRIN
Gênero: Shooter /Ação
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 8,5/10,0

Fonte de info: playstation.com.br
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PS3: Call of Duty: World at War

21 05 2009

Se você ainda não se convenceu, tenha certeza, um dos gêneros que mais tem concorrência e que crescem cada vez mais são os games shooter. Esses jogos de tiro em primeira (e Às vezes em terceira) pessoa são mania em quase todo o mundo! E mais complicado ainda é conseguir superar o sucesso de um game como Call of Duty 4! Como é que se pode superar um jogo que vendeu mais de 10 milhões de cópias em apenas seis meses? Isso sem falar do que a Infinity Ward conseguiu fazer com o multiplayer desse jogo, que é simplesmente de tirar o fôlego e que fez (e ainda faz) com que diversos jogadores se apaixonassem pelas empolgantes batalhas travadas pela internet!

Agora a Activision passou a peteca para a Treyarch criar o novo game da série Call of Duty, Call of Duty: World at War, fazendo com que a série retorne às suas origens, a Segunda Guerra Mundial. Alguns fãs ficaram duplamente decepcionados quando esses primeiros detalhes surgiram pela net. Oras, para que mexer em time que está ganhando? Não somente o fato de ter saído das guerras em tempos atuais, como colocar a responsabilidade do jogo com outra empresa que não a que fez o melhor Call of Duty de todos os tempos teria que no mínimo ser visto com desconfiança. Entretanto o cabeça da Treyarch, Mark Lamia, deixou bem claro que não pretende entediar os jogadores com a mesmice que os demais games temáticos da segunda guerra sempre ofereceram. “As pessoas não querem jogar no mesmo universo da Segunda Guerra que já jogaram antes”, disse Lamia, afirmando que a empresa irá redefinir as expectativas dos jogadores quando o assunto é shooter de 2ª guerra.

O jogo terá dois modos single-player disponíveis, sendo um com o Red Army, no final da guerra e outro no Pacífico, onde você participará como um soldado americano contra os japoneses. Isso pode até ser um ponto positivo para o jogo já que as campanhas no pacífico são realmente raras em games. Uma das missões começa com você como um prisioneiro em custódia dos japoneses, sendo que você fica assistindo os mesmos torturando e executando um marine companheiro, em uma cena realmente intensa! Além disso, a Treyarch está com uma equipe de pesquisadores históricos e veteranos de guerra trabalhando em conjunto com eles para tornar as coisas ainda mais realistas.

A jogabilidade promete ser brutal e totalmente selvagem, mostrando que esse game não ficará devendo em nada para o último! O jogo promete modelar uma série de detalhes já vistos em filmes (baseados em fatos históricos, claro!), mostrando a forma com que os japoneses se camuflam e materializam em florestas atrás de seus adversários, fazendo desse elemento surpresa uma arma mortífera! Porém, você terá ferramentas para contra-atacar esse tipo de emboscada! O jogo trará um lança-chamas, permitindo que você tasque fogo em todos os cantos da floresta, transformando tudo em cinzas (Tudo mesmo! Árvores, plantas, japoneses…). E se você utilizar da criatividade perceberá que não somente as árvores e seus oponentes pegam fogo, como também todos os inflamáveis (com gasolina) podem se tornar aliados muito valorosos!

Outra interessante função é a interação com o ambiente! Snipers poderão se amarar em árvores para dar o bote perfeito em suas vítimas! Pior são suas estratégias, onde eles derrubam um aliado seu, com todo o cuidado para não matá-lo, esperando que alguém venha em seu resgate, para derrabar dois (ou mais) coelhos com uma única cajadada! Tudo isso sem deixar de comentar que o jogo dará diversas opções de caminhos a serem seguidos, estendendo as táticas que poderão ser formadas! Um dos exemplos já demonstrados foi uma vila de cabanas sobre a água, permitindo que você vá por cima, na parte construída, ou pela água, permitindo o uso de diferentes táticas, como atacar por baixo ou diretamente. Ao mesmo tempo, o jogo não deixa ter contar com sua marca registrada, os diversos acontecimentos e ataques simultâneos, com diversas explosões e tiros por todos os lados, transformando o ambiente em uma arena literalmente mortal, como uma guerra deve ser!

Agora, falando do fator realmente impressionante, a Treyarch não pretende ficar atrás da Infinity Ward! Quando Call of Duty 4 chegou, todos realmente ficaram impressionados com o jogo em si, mas o fator que deixou todos perplexos foi o seu maravilhoso multiplayer! Assim, em Call of Duty: World at War seu modo cooperativo para quatro pessoas, que permitirá que você e mais três amigos possam jogar a campanha “single-player” juntos realmente promete! Essa será a primeira vez que isso acontece na série e tal opção estará disponível dividindo tela ou on-line! E o jogo fará uma escala automática de dificuldade de acordo com a quantidade de jogadores que estiverem participando! Show não?

Já o multiplayer propriamente dito seguirá as raízes de Call of Duty 4, contando com as mesmas características, pois venhamos e convenhamos, um dos melhores multiplayers vistos no ano anterior (senão um dos melhores já feitos) foi o de Modern Warfare e seria tolice ignorar isso! Claro que esse terá uma série de novidades e destraváveis completamente novos, para tornar a experiência ainda mais completa!

O novo estúdio pretende superar o trabalho feito anteriormente pela Infinity Ward e isso não é tão impossível assim, já que ambos os estúdios são da distribuidora, Activision, fazendo com que a chama de que os fãs encontrarão um jogão em breve mantenha-se acesa! Acreditamos que o que Call of Duty 4 mostrou possa servir como grande feedback para que Call of Duty: World at War consiga não somente ser um ótimo game shooter baseado na segunda guerra, como também um game ainda melhor que o Call of Duty anterior!

Plataforma: Playstation 3
Também disponível para: Playstation 2
Data de lançamento: Novembro de 2008
Distribuído por: Activision
Desenvolvido por: Treyarch
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9,5/10,0

Fonte dos Vídeos: YouTube

Fonte de info: playstation.com.br





PS3: James Bond 007: Quantum of Solace

21 05 2009

Games baseados em filmes são sempre dilemas! A grande maioria deles consegue enfurecer os gamers de raiva, sendo péssimos títulos. Entretanto, em raríssimas vezes encontramos um game ou outro inspirado em um longa-metragem que escapa dessa regra, e como diz o ditado, “é oito ou oitenta”! Pois é assim mesmo! Quando o assunto é James Bond todos lembram de GoldenEye 007, o fantástico game shooter para Nintendo 64, que mostrou que tais exceções não somente existem como realmente funcionam. Agora Bond está de volta, dessa vez na pela de Daniel Craig, que fez um bom trabalho no filme Cassino Royale e que tem seu segundo filme como o agente a serviço de vossa majestade. Todos sabem que o filme com certeza conseguirá manter o padrão de qualidade de seus antecessores, mas e o jogo?

Quantum of Solace está chegando, juntamente com o filme de mesmo nome, sendo que pela primeira vez um filme do agente 007 tem uma seqüência cronológica! Esse novo episódio na saga dele retorna exatamente onde o último filme acabou e o game servirá para juntar os dois filmes, mostrando os acontecimentos entre os dois longas! E com certeza que um game de tiro em primeira pessoa tem todas as qualidades para não somente mostrar esses acontecimentos, mas também para fazer com que você vivencie esses acontecimentos! O estúdio responsável pelo jogo é o mesmo que nos estará trazendo Call of Duty: World at War, o que é um bom sinal de que um trabalho caprichado está sendo feito, já que James Bond 007: Quantum of Solace utilizará a mesma engine que Call of Duty usará. Esse compartilhamento de tecnologia será um bom leque de opções para que a empresa consiga fazer um game tão bom e tão diversificado quanto o que existia na época do Nintendo 64 (afinal, GoldenEye é considerado o melhor jogo da franquia Bond).

Nas demonstrações já feitas pela empresa, pudemos ver um Bond que consegue ser Bond de verdade! Você pode interagir de diversas formas com o ambiente, poderá fazer rolamentos, sair correndo em direção a um sofá, para se agachar ao lado dele, evitando ser notado, sendo que tudo isso será feito de uma forma bem intuitiva, sem a necessidade de pressionadas de botões ou uso de barras. Esse jeito meio “stealth” de ser também mostrou a nova câmera do jogo, que mostra James Bond em terceira pessoa todas as vezes em que o mesmo utiliza uma cobertura, o que permite que o agente possa ter uma melhor noção do que está acontecendo em seus arredores como também demonstra o poderio gráfico do jogo, recriando com quase total perfeição as características físicas e o rosto do ator Daniel Craig! Com isso já deu para se ter uma idéia de quão poderosa é essa engine que é responsável pelas novidades do jogo e a beleza gráfica que esse game irá apresentar!

Você também se sentirá um pouco mais James Bond quando a bala começar a voar! Num tiroteio, durante a demonstração do jogo, Bond ao invés de ir abertamente ao combate à distância, atirou em dois candelabros que ficavam no teto, derrubando-os nos adversários! E nem precisa perguntar se o nível de ação do jogo é bom, pois esse consegue passar o mesmo clima que foi visto em Call of Duty 4, ou seja, bem intenso! Os produtores do jogo também prometem que o jogo conseguirá criar o mesmo clima de destruição visto em Call of Duty 4 durante os tiroteios, além de prometer algo que pode ser uma das maiores promessas desse game e que é um ponto chave em Call of Duty 4, o multiplayer on-line!

Está muito cedo para afirmar que James Bond 007: Quantum of Solace será um dos grandes games da série Bond (ou se esse realmente será um jogo bom, como aparenta) porém, mesmo assim, tudo aparenta estar no seu devido lugar para que esse consiga ser, até mesmo, um jogo bem melhor do que GoldenEye foi! Ficaremos de olho!

Plataforma: Playstation 3
Também disponível para: Playstation 2
Data de lançamento: 15/09/2008
Distribuído por: Activision
Desenvolvido por: Treyarch
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9,5/10,0

Redator: Jeancarlos Silva Mota
Fonte dos Vídeos: YouTube





PS3: Wolfenstein

20 05 2009

O clássico sobrenatural está de volta!

E suas escolhas não param por aí, já que também existem missões extras, que podem lhe trazer mais ouro e tesouros, sendo tudo uma questão de escolha. Caso você vá e adquira essas riquezas, você poderá comprar melhorias para seu personagem, como armas e coisas mais tradicionais, além de melhorias paranormais! Entre elas a possibilidade de conseguir entrar na dimensão “The Veil” (do inglês, o véu), um tipo de dimensão entre nossa realidade e o Black Sun. Com isso, BJ poderá enfrentar seus inimigos com maior facilidade, graças ao leque de habilidades que se abrem quando ele se encontra nessa estranha dimensão.

Dentre essas habilidades você poderá ver os adversários mais facilmente, graças a uma aura que fica ao redor deles, você poderá usa a “Mire”, que faz com que seus adversários fiquem mais lentos que você! Com certeza que existirão mais habilidades, porém nenhum detalhe sobre as demais foram revelados ainda. Agora, da mesma forma que você entra nessa dimensão para ter alguns privilégios, tenha certeza que lá você também encontrará alguns pequenos problemas, como os Geist, criaturas que se movem nesse plano para coletar energia, apenas para retorná-la em algum lugar! Se você acertar um Geist cheio de energia, ele explodirá soltando raios para todos os lados! E não se esqueça que os nazistas descobriram a Veil primeiro, então se você encontrar um bloco de pedra bloqueando um caminho, por exemplo, pode ser sinal de um caminho para a Veil! Fique sempre esperto!

Wolfenstein conta com outras interessantes adições. Não somente os nazistas terão aliados, você também! Em certos momentos, você contará com soldados das forças aliadas, que lutarão ao seu lado! Você não terá controle sobre eles, mas eles não deixam de ser um bom auxílio! Em alguns momentos esses aliados poderão até te passar missões (e BJ finalmente conversará com eles, deixando de ser uma pessoa de apenas expressões!). Você também encontrará tropas não muito amigas assim, como uma forte armada nazista, que utilizará de um poderoso canhão de partículas! Esse funciona de forma semelhante a um raio desintegrador, e se você os derrotar poderá colocar as mãos nele! Acerte um alvo adversário e ele vaporizará!

Essas são as novidades reveladas até então. Resta saber se o nome Wolfenstein ainda exerce o peso que tinha antes sobre os jogadores e se esse conseguirá ser um game tão interessante com era no passado. Esse tem tudo para ser um bom game, mas assim como São Tomé, só acredito…

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: A ser anunciado em 2009
Distribuída por: Activision
Desenvolvida por: Raven Software
Gênero: Shooter
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 8.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Fonte de info: playstation.com.br








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